WebGL
Ein paar Links zu sehr interessanten Seiten (nicht für alle Browser..) mit 3D-WebGL-Canvas:
Ein Seite insbesondere mit Spielen (bspw. Vehicle Soccer), die Demos von Mozilla (weitere) und die von Chromium (hier besonders nett: Das Aquarium und die Wall Of Photos) und was zum Einstieg.
Absolut beeindruckt bin ich auch von WebGL Earth (mit OpenStreetMap-Daten, gefunden über Planet WebGL).
Schon wirklich charmant, was sich wieder für Möglichkeiten ergeben. Mir fällt eigentlich kaum mehr eine Anwendung ein, die sich nicht in einem Browser implementieren ließe, mittlerweile, es ist eigentlich alles da: JavaScript hat endlich ein Level an Standardisierung zumindest unter den „wichtigen Browsern“ erreicht, JavaScript hat die Performance, „asynchrone“ Ereignisverarbeitung/Kommunikation, WebWorkers fürs Auslagern rechenintensiver Programmteile, brauchbare Entwicklungswerkzeuge wie Firebug, Operas DragonFly oder die Entwicklertools von Chromium, und ja Canvas, erst in 2D und nun in 3D. Find ich gut.
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